mockup

APA SIH

KREASIKAN

KREASIKAN merupakan sebuah e-directory atau portal informasi database ekosistem ekonomi kreatif di Kabupaten Nganjuk yang diluncurkan oleh bidang Sumber Daya Pariwisata dan Ekonomi Kreatif Dinas Porabudpar Kabupaten Nganjuk bersama Program Studi Teknik Informatika Politeknik Negeri Jember PSDKU Kab. Nganjuk.

KREASIKAN menghimpun informasi dan data dari seluruh pelaku ekonomi kreatif di 17 Sub Sektor Ekonomi Kreatif Kabupaten Nganjuk. Portal direktori ini memetakan data pelaku Ekraf Nganjuk menjadi pusat informasi yang mudah diakses bagi semua pihak yang terlibat dalam komponen kolaboratif Ekonomi Kreatif yang terlibat, baik pemerintah, media, pengusaha/investor, agregator, komunitas, akademis maupun para pelaku ekonomi Ekraf sendiri. KREASIKAN juga menyajikan berita-berita terkini seputar kegiatan dan seluk beluk ekonomi kreatif di Kabupaten Nganjuk.

PROFIL EKONOMI KREATIF

TENTANG EKONOMI KREATIF

Ekonomi kreatif merupakan proses ekonomi yang termasuk kegiatan produksi dan distribusi barang serta jasa di dalamnya yang membutuhkan gagasan dan ide kreatif serta kemampuan intelektual dalam membangunnya. Ekonomi kreatif merupakan gabungan dua kata yang masing-masing memiliki makna tersendiri. Ekonomi itu sendiri menurut Kamus Besar Bahasa Indonesia merupakan ilmu tentang asas-asas produksi, distribusi, dan pemakaian barang-barang serta kekayaan, sementara kreatif merupakan kemampuan dalam memiliki daya cipta serta kemampuan untuk menciptakan. Dapat dikatakan bahwa ekonomi kreatif merupakan proses perekonomian yang mengutamakan nilai kreativitas.

SUB SEKTOR

Subsektor Subsektor merupakan kumpulan dari beberapa bidang ekonomi kreatif yang terdaftar dalam KBLI dan memiliki peranan yang sangat penting dalam membangun uatu ekosistem ekonomi kreatif di suatu daerah. Subsektor dapat mencakup berbagai bidang, seperti ekonomi kreatif, pertanian, dan pertambangan. Di Ekonomi Kreatif sendiri memiliki 17 sub sektor yaitu meliputi arsitektur, film, fotografi, kriya, kuliner, seni rupa, produk, aplikasi, game, televisi dan radio, fashion, pertunjukan, desain interior, periklanan, penerbitan, DKV, dan musik.